home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hyper Animation Series: Viper (Limited Edition) / Hyper Animation Series: VIPER (Limited Edition).iso / pc / SYSTEM / class / BOSS1DefectNomal.class (.txt) < prev    next >
Encoding:
Java Class File  |  1998-08-04  |  2.5 KB  |  67 lines

  1. class BOSS1DefectNomal extends EnemyAction {
  2.    public BOSS1DefectNomal(StgFrame var1) {
  3.       super(var1);
  4.    }
  5.  
  6.    public boolean action(EnemyIndex var1) {
  7.       super.resource.getEnemy();
  8.       this.destroy(var1);
  9.       return true;
  10.    }
  11.  
  12.    public boolean checkHitPlayerShip(EnemyIndex var1, PlayerShipIndex var2) {
  13.       super.resource.getEnemy();
  14.       return ((StgObjectIndex)var1).checkHit(var2);
  15.    }
  16.  
  17.    public boolean checkHitPlayerShot(EnemyIndex var1, PlayerShotIndex var2) {
  18.       boolean var5 = false;
  19.       super.resource.getEnemy();
  20.       if (((StgObjectIndex)var1).checkHit(var2)) {
  21.          int var3 = var1.getHitPoint();
  22.          int var4 = var2.getPower();
  23.          var3 -= var4;
  24.          if (var3 < 0) {
  25.             var3 = 0;
  26.          }
  27.  
  28.          var1.setHitPoint(var3);
  29.          var5 = true;
  30.       }
  31.  
  32.       return var5;
  33.    }
  34.  
  35.    public boolean checkHitBom(EnemyIndex var1) {
  36.       super.resource.getEnemy();
  37.       int var2 = var1.getHitPoint();
  38.       var2 -= 983040;
  39.       if (var2 < 0) {
  40.          var2 = 0;
  41.       }
  42.  
  43.       var1.setHitPoint(var2);
  44.       return true;
  45.    }
  46.  
  47.    private boolean destroy(EnemyIndex var1) {
  48.       SpriteAnimeIndex var2 = ((StgObjectIndex)var1).getSpriteAnimeIndex();
  49.       super.resource.getEnemy();
  50.       BOSS1Index var3 = (BOSS1Index)var1;
  51.       BOSS1Index var4 = var3.getBodyIndex();
  52.       BOSS1Index var5 = var3.getLegIndex();
  53.       boolean var6 = false;
  54.       Status var7 = super.resource.getStatus();
  55.       if (((EnemyIndex)var3).getHitPoint() == 0) {
  56.          var7.add(((EnemyIndex)var3).getScore());
  57.          ((EnemyIndex)var4).setHitPoint(0);
  58.          ((EnemyIndex)var5).setHitPoint(0);
  59.          var2.setSpriteAnimeData(StgData.getSpriteAnimeDestroyA());
  60.          var1.setEnemyAction(new BOSSDestroy(super.resource));
  61.          var6 = true;
  62.       }
  63.  
  64.       return var6;
  65.    }
  66. }
  67.